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Date de sortie, bande-annonce et actualités du DLC Dark Souls 3 : Ashes of Ariandel sort tôt aujourd'hui

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24/10/16 : Hâte de mourir à plusieurs reprises avec le lancement officiel de Âmes sombres 3est le premier DLC ? Bonnes nouvelles. Vous pouvez désormais jouer aux Cendres d'Ariandel un jour plus tôt. Une erreur a vu le DLC publié plus tôt que prévu vendredi dernier pour Xbox One, et Bandai Namcom a donc changé ses plans.

"En raison d'une erreur logistique, le DLC Dark Souls III Ashes of Ariandel a été mis à disposition en téléchargement pendant une courte période pour les joueurs Xbox One", a déclaré Bandai à Gamespot. « Nous avons depuis corrigé cette erreur de programmation et le DLC Dark Souls III Ashes of Ariandel sera désormais disponible le 24 octobre 2016 à 15 h 00 HAP pour les joueurs Steam et le 24 octobre 2016 à 21 h 00 HAP pour les joueurs sur console. Nous regrettons toute confusion que cela a pu causer aux joueurs et aux fans de Dark Souls III ; nous sommes impatients de voir tout le monde dans le monde d'Ariandel.

Cela signifie que les joueurs britanniques auront Ashes of Ariandel sur Steam à 23h ce soir et sur consoles à 5h demain matin.

10/10/16: Âmes sombres 3 les joueurs se préparent pour la sortie du premier DLC du jeu, Ashes of Ariandel. Depuis son annonce, les créateurs de Dark Soul ont facturé la paire d'extensions entrantes comme "l'épisode final" de la série. Une récente interview avec Polygon a jeté un éclairage supplémentaire sur ce que cela signifie pour l'avenir de l'implication de From Software dans l'univers de Dark Souls.

Après avoir demandé Âmes sombres 3 réalisateur Hidetaka Miyazaki, si le DLC signale la fin de la série, il aurait répondu par un « Oui » affirmatif, avant de le réduire en disant que la franchise pourrait revenir plus tard.

"Il est temps de s'éloigner de la franchise Dark Souls", a déclaré Miyazaki. "En tant que président de From Software, je ne nie pas complètement la possibilité de ramener la franchise à l'avenir. Il pourrait y avoir quelqu'un d'autre dans mon entreprise qui souhaite travailler sur de nouveaux versements. Mais nous pensons que la série se terminera après les deux DLC.

Il semble que, pour le moment du moins, Âmes sombres est mis au repos après Âmes sombres 3's deux morceaux de DLC. Au lieu d'une continuation de la série, Miyazaki a laissé entendre que des remakes HD d'anciens Âmes des jeux pourraient être publiés pour les nouvelles consoles. Il a également dit que, juste parce qu'il ne travaillait pas sur un autre Âmes sombres jeu, il est toujours intéressé à faire de nouveaux projets avec une atmosphère et un style de jeu similaires.

« Je ne dis pas que je ne travaillerai pas sur un Âmes sombres-comme un jeu ou un jeu de fantasy sombre », a-t-il déclaré. «Nous aimerions transférer certaines des bonnes choses de la franchise aux nouveaux produits. À mesure que de nouvelles technologies sont introduites, nous aimerions tirer parti de ce que nous avons appris de Âmes sombres et l'utiliser dans une future IP.

Si l'excellent Transmis par le sang est quelque chose à continuer, nous avons hâte de voir ce que Miyazaki et ses collègues vont préparer ensuite. dark_souls_3_dlc_ashes

24/08/2016 : Dark Souls 3 est une masterclass dans la construction d'un monde nébuleux, et sa collection de panoramas cauchemardesques devrait s'étendre le 25 octobre avec le premier DLC du jeu - Ashes of Ariandel.

Une bande-annonce de lancement du DLC montre un monde enneigé, avec des monstres auto-flagellés, des guerriers brandissant des haches et des meutes de loups. Il n'y a aucune information sur la raison pour laquelle votre personnage est là, mais Bandai Namco explique que votre temps sera consacré à découvrir "un terrible secret qui se trouve dans une terre gelée sans nom". Ça, et mourir beaucoup.

"Les joueurs sont chargés d'entrer dans ce nouveau monde et de vaincre le mal à l'intérieur et de découvrir le mystère de ce qui a profané la terre", lit-on dans la description. « En plus d'ajouter un nouvel environnement à DARK SOULS III, l'extension DARK SOULS III : Ashes of Ariandel comprendra également de nouvelles armes, des ensembles d'armures et de la magie que les joueurs pourront découvrir et expérimenter, ainsi que de nouvelles fonctionnalités pour le jeu sauvagement. mode multijoueur compétitif populaire.

Comme le souligne Gamespot, il y a plus que quelques clins d'œil intéressants au monde peint d'Ariamis de Dark Souls 1. Comme cette zone, le DLC est basé dans un paysage hivernal et a un ennemi qui ressemble au démon corbeau de The Painted Worlds. Il existe également un concept art pour un personnage appelé « peintre ».

Dark Souls 3 se chevauche fréquemment avec Dark Souls 1, donc une connexion est certainement une possibilité. Nous saurons avec certitude quand le DLC sera lancé le 25 octobre pour PS4, Xbox One et PC.

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11/07/2016 : Quelques entretiens avec Âmes sombres 3 le réalisateur Hidetaka Miyazaki est apparu au cours de la semaine dernière, le développeur parlant un peu de ses réflexions sur la série et des succès et des échecs de sa dernière entrée.

Tout en ne révélant rien de substantiel sur la Âmes sombres 3's deux morceaux de DLC, il a réitéré que le premier arrivera à l'automne 2016, avec le second prévu pour début 2017. S'adressant à Kotaku, il a déclaré que le premier DLC comportera "une nouvelle zone, des ennemis, de l'équipement et une histoire", et l'emplacement "offrira une sensation différente de Âmes sombres 3”.

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Ailleurs dans la même interview, Miyazaki a laissé entendre que les annonces de nouveaux jeux From Software arriveraient. Lorsqu'on lui a demandé si son poste de président de la société l'inciterait à prendre moins de risques avec les futurs jeux, Miyazaki a clairement indiqué que la prise de risques était au cœur de la stratégie de son studio.

"Si nous évitions les risques, nous n'aurions pas positionné ce jeu comme un tournant dans la série et la fin du scénario actuel", a-t-il déclaré. Kotaku. « Je pense que les nouveaux projets que nous annoncerons montreront notre position et la direction vers laquelle nous nous dirigeons. »

Miyazaki a été franc sur les éléments qui ont fonctionné et qui n'ont pas fonctionné Âmes sombres 3. Dans une interview avec Pot de jeux, il a notamment fait part de ses réflexions sur les zones du jeu qui, contrairement Âmes sombres 1, ne vous connectez pas à une seule carte cohérente.

"Je pense que les cartes que nous avons préparées sont bien adaptées à l'exploration étant donné que la taille de la carte est beaucoup plus grande et dimensionnelle qu'auparavant", a-t-il déclaré au site. "Mais, je pense aussi que la façon dont les cartes sont connectées les unes aux autres était un peu faible, réduisant le niveau de liberté par rapport à l'ordre dans lequel les joueurs pouvaient affronter le jeu."

Dark Soul 3 : Noyau blindé ?

Miyazaki a déjà déclaré que son implication dans Âmes sombres est terminée et qu'il a déjà commencé à travailler sur une nouvelle IP. "Ce qui est certain pour l'instant, c'est, pour moi personnellement, que Dark Souls est terminé", a déclaré le réalisateur dans une interview au site taïwanais GNN Gamer, traduit par NeoGAF. "Donc, plutôt que de faire une autre suite, je pense qu'il est temps que nous fassions un pas [dans] une nouvelle direction. Le développement d'une nouvelle propriété intellectuelle a déjà commencé.

Dans la même interview, Miyazaki a laissé entendre qu'il aimerait revenir au jeu mecha de From Software. Noyau blindé séries. "Noyau blindé est l'un des piliers de la gamme From Software, mais je ne peux rien révéler pour le moment », a-t-il déclaré. « Personnellement, je veux le faire. Après tout, j'ai participé à trois matchs de la série.

Remplacer les chevaliers et les pyromanciens par des robots géants armés d'armes serait un changement de ton et de rythme intéressant pour un jeu From Software. Au lieu de traverser des décennies d'obscur Noyau blindé histoire, cependant, il serait bon de voir From Software réinitialiser la série et l'aborder avec une nouvelle ardoise. Si Transmis par le sang est quelque chose à passer, je serais très intéressé de voir comment Miyazaki apportera son talent pour la conception de niveaux et la narration architecturale à un nouvel univers.

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Dark Souls 3: Critiques

Le télégraphe – 5/5

"Alors que l'original Dark Souls reste un jeu légendaire, Dark Souls 3 est un digne successeur du nom. Là où Dark Souls 2 semblait sortir des sentiers battus en termes de design, Dark Souls 3 lie toutes les conventions emblématiques pour lesquelles la série est connue de manière grandiose, même si tout semble plutôt familier.

IGN – 9.5

"Bien que tous les changements risqués n'arrivent pas aussi bien que les autres, Dark Souls 3 est un voyage puissant et la suite que la série mérite vraiment."

Polygone – 7.0

«À bien des égards – sa conception du monde, son rythme, la technologie qui l'alimente – Dark Souls 3 n'est pas à la hauteur. Jouez-vous pour la joie et le stress d'explorer des endroits dangereux et complexes, pleins d'éléments cachés et de chemins secondaires sans fin ? Ensuite, je soupçonne que vous vous joindrez à moi pour être un peu déçu de la direction prise par cette suite.

Eurogamer – Indispensable

« Est-ce le meilleur jeu Souls à ce jour ? Je ne sais pas; Ça pourrait être. Je peux cependant dire ceci : Dark Souls 3 est un jeu fabuleux et une conclusion appropriée à la plus grande trilogie des temps modernes.

Pierre, papier, fusil de chasse – Non noté

« Si cela devait être le dernier match de Souls, je serais heureux de vous dire au revoir. Ce n'est pas tout à fait le couronnement de la série, mais c'est une interprétation incroyablement inventive et fluide de la formule. Et peut-être que cela en ferait un excellent premier jeu Souls pour quelqu'un de nouveau dans la série.

Jeuxpot – 8/10

« Dans l'ensemble, votre croissance est respectée. C'est ce fil conducteur – ce sens quasi constant de progrès – qui mène aux plus grands moments de Dark Souls 3. Nous créons nos voyageurs. Nous les rendons plus forts, plus rapides, plus résistants, les transformant en combattants alors que nous apprenons, nous aussi, les subtilités de ce monde inquiétant. »

Dark Souls 3 : Est-ce le dernier jeu Souls ?

Dans une interview avec Gamespot, Âmes le créateur Hidetaka Miyazaki a exposé ses plans futurs pour la série Souls – ou son absence :

« Je ne pense pas que ce serait le bon choix de continuer indéfiniment à créer Âmes et Transmis par le sang jeux », a-t-il déclaré. "Je considère Âmes sombres 3 être la grande clôture de la série. Cela ne se limite pas à moi, mais FromSoftware et moi-même voulons créer de nouvelles choses de manière agressive à l'avenir. Âmes sombres 3 marquera le dernier match où le projet de développement a commencé avant que je ne devienne président.

C'est assez clair, même si cela n'annule pas l'avenir Âmes jeux complètement - cela montre plutôt que Miyazaki et co ont l'intention de sortir d'un Âmesen forme de casier, du moins pour le moment.

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Pouvoir à eux. Miyazaki est un maître de la conception de jeux, et ce sera formidable de le voir travailler sur quelque chose d'entièrement nouveau. Curieusement, dans la même interview, Miyazaki a laissé entendre que Âmes sombres 3 pourrait suggérer l'orientation future du prochain jeu de FromSoftware :

« Le prochain titre sera un jeu qui a été conçu alors que j'étais président. Je crois que FromSoftware doit créer de nouvelles choses. Il y aura de nouveaux types de jeux venant de nous, et Âmes sombres 3 est un marqueur important dans l'évolution de FromSoftware.

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